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Sistema de Dados

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Sistema de Dados

Mensaje por Admin el Miér Sep 19, 2012 4:20 pm



El foro cuenta con un sistema de dados destinado a su uso durante los roles. Básicamente tendrán su enfoque en las peleas que tengan lugar en ellos. Es importante que presteis atención a la siguiente explicación para poder realizar las lanzadas y su interpretación correctamente. Los hemos hecho para que resulte fácil y cómoda su utilización, pero si aún después de este post aclarativo quedan dudas acerca de su funcionamiento, estamos disponibles para solucionar vuestras dudas.
¿Cómo se lanzan los dados?
Debeis tener en cuenta que la lanzada de dados solo será visible si le dais a responder tema, por lo tanto será lo primero que tendreis que hacer:



Para lanzar los dados deben dirigirse a la parte inferior de la zona de escritura, donde encontrareis la siguiente ventana:




Para proceder a lanzar los dados debeis elegir la acción que realizais. Sólo contamos co nuna opción posible a escoger: "Acción". Os servirá para saber qué es lo que pasa con alguno de vuestros movimientos ofensivos y defensivos en el rol.

Una vez seleccionada la opción, procedeis a escribir el mensaje. Os saldrá un mensaje hecho de parte de la cuenta de administración Administración con el resultado de la lanzada de vuestro dado. Ejemplo:



DADOS
Dentro del sistema de batalla vamos a encontrar una serie de normas y restricciones. Primero teneis que ser consecuentes con las limitaciones propias de vuestras razas y personajes, por lo tanto no podrán hacer un ataque perfecto en la mayoría de las ocasiones. Para eso hemos establecido una serie de porcentajes con respecto a la efectividad de vuestras acciones cara al rol. Sin embargo y a pesar de todo, solo vamos a permitir dos ataques por post, en los que se deberá de lanzar el dado las veces correspondientes (osea dos).
Los dados solo contarán los ataques que se realicen, la defensa del oponente dependerá por completo del resultado que le haya salido al atacante en los dados previamente lanzados.

  • Primera cara: La acción falla. Por tanto el oponente se defiende.

  • Segunda cara: La acción afecta al enemigo con un 25% de efectividad. El daño provocado en el oponente es un daño superficial y en el último momento, es decir, la defensa del oponente ha fallado y tú como atacante has conseguido dañarlo parcialmente.

  • Tercera cara: La acción afecta al enemigo con una efectividad del 50%. Daño grave sobre el oponente.

  • Cuarta cara: La acción afecta al enemigo con una efectividad del 100%. Conlleva el acierto del ataque.

  • Quinta cara: La acción no falla, pero el oponente consigue contraatacarte causando un daño del 40%.


Ganador
Es bastante sencillo, el primer oponente que reciba 3 veces un daño entre 70% y 100% será el perdedor de la pelea y deberá retirarse.


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